Kopfrechen-Trainer

Einmaleins, Plus, Minus und Geteilt im Kopf üben – mit sofortiger Rückmeldung, Fehler-Training und Bestzeit. Für Kinder und alle, die fit bleiben wollen.

Deine Daten bleiben bei dir: Die Aufgaben entstehen in deinem Browser. Bestzeiten werden nur gemerkt, wenn du „Bestzeiten auf diesem Gerät merken“ wählst – und dann nur dort. So prüfst du das

Was möchtest du üben?

Rechenarten

Mehrere Rechenarten werden gemischt.

Einmaleins-Reihen für Mal und Geteilt
Anzahl Aufgaben

Gespeichert wird nur die beste Zeit je Einstellung, wenn alle Aufgaben richtig waren – nur in diesem Browser, nie bei uns, und erst nach diesem Klick.

Lieber auf Papier üben? Die Rechenblätter zum Ausdrucken haben dieselben Rechenarten und Einmaleins-Reihen.

Alle Ergebnisse ohne Gewähr. Bitte prüfe wichtige Ergebnisse selbst. Mehr dazu in den Nutzungshinweisen.

Ist dir ein Fehler aufgefallen oder hast du eine Idee für dieses Werkzeug? Wir freuen uns über dein Feedback.

Fragen & Antworten

Wie funktioniert der Kopfrechen-Trainer?

Wähle Rechenarten, Einmaleins-Reihen oder Zahlenraum und die Anzahl der Aufgaben. Dann tippst du jedes Ergebnis auf den Zifferntasten ein (am Computer auch mit der Tastatur) und bestätigst mit OK. Richtige Antworten gehen gleich weiter, bei falschen siehst du die Lösung. Am Ende kannst du die falsch gelösten Aufgaben gezielt nochmal üben.

Ist das nur für Kinder?

Nein. Für die Volksschule gibt es das kleine Einmaleins und Plus und Minus bis 10 oder 20. Mit dem großen Einmaleins und dem Zahlenraum bis 1000 ist der Trainer auch für Erwachsene ein gutes Gehirnjogging.

Wie wird die Bestzeit gemerkt?

Nur wenn du „Bestzeiten auf diesem Gerät merken“ wählst. Dann speichert dein Browser je Einstellung die schnellste Runde, in der alle Aufgaben richtig waren – nichts davon geht an uns. Mit „Gemerkte Bestzeiten löschen“ entfernst du alles wieder.